S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Več podrobnosti
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под видом сталкера и пытается раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, исчезнувших при выполнении тайной операции.
Игра сохраняет фирменные особенности серии, такие как нелинейность, широкий открытый мир и систему «Живая зона», которая делает мир игры динамичным и непредсказуемым. Помимо основной сюжетной линии, в игре множество побочных заданий, позволяющие глубже погрузиться в жизнь зоны и её обитателей.
В S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat улучшена графика по сравнению с предыдущими частями, а система искусственного интеллекта доработана, что делает поведение NPC и мутантов еще более реалистичным. Также игрокам доступен широкий арсенал оружия и снаряжения, который можно модифицировать и улучшать.
Sistemske zahteve in test PC
- Microsoft Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Delovni pomnilnik: 768 МБ
- Prostor disku: 6 GB
- VRAM: 128 МБ
- Grafična kartica: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows XP
- Procesor: Intel Core 2 Duo E6400
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- Prostor disku: 10 GB
- VRAM: 256 МБ
- Grafična kartica: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Mnenja in ocene
Ko sem dokončal prva dva Stalkersa, od GSC Game World nisem več pričakoval nečesa mojstrskega, mislil sem, da jim je v tretjem delu spodletelo. Toda po lansiranju so me presenetile novosti v korist realizma, tudi zaplet je bil lep.
Call of Pripyat je najboljša igra v seriji, dve novi mobi sta bili odlični in sta se dobro ujemali z vzdušjem igre. Dolgo sem igral, stranske naloge so mi bile bolj všeč kot zaplet, ko sem jih vse opravil, spotoma se skoraj na pamet naučil celoten zemljevid, sem vseeno opravil zadnje naloge. Call of Pripyat ima pravico tekmovati s Fallout 3, zdaj sem res žalosten, ko je GSC razpadel.
После того, как я прошел первые два Сталкера, я уже не ждал чего-то шедеврального GSC Game World, я думал что у них не получилась третья часть. Но после того, как он запустился, я был удивлен нововведениям в пользу реализма, сюжет тоже был прекрасен.
Зов Припяти — лучшая игра из серии, два новых моба были отличными, хорошо вписывались в атмосферу игры. Играл я долго, мне больше были по нраву побочные задания, нежели сюжет, после того как прошел их все, попутно изучив всю карту практически наизусть, все же, прошел финальные квесты. Зов Припяти имеет право соревноваться с 3 Фоллаутом, мне сейчас действительно грустно что GSC распались.
Usoda Stalkerja 2 še ni znana; Tu so bile upoštevane vse napake prejšnjih delov. 3 nove ogromne lokacije, novi mutanti in nove priložnosti – vse je super. Zaplet, naloge itd. - vse je na mestu in ne vzbuja nobenih pritožb. Edina stvar, ki je bila slabša kot v prejšnjih delih, je bilo vzdušje. Nimam zagona, ki sem ga občutil v prvih dveh delih. A zaradi tega igra ni slaba, saj ogromno prednosti pokrije vse pomanjkljivosti, ki jih je malo. Nikoli ne bom pozabil neprespanih noči, preživetih v iskanju naslednjega artefakta ali dokončanju zapletene naloge. Moč igre je ogromno število najrazličnejših dodatnih nalog, ki so postale še bolj zanimive, saj se je zdaj pred igralcem odprlo ogromno ozemlje, ki ne zahteva premikanja z lokacije na lokacijo. Lahko govorim zelo dolgo, vendar je bolje igrati… Preberi v celoti
Пока не известна судьба Stalker 2, это заключительная часть серии. Здесь были учтены все ошибки прошлых частей. 3 новые огромные локации, новые мутанты и новые возможности — это все прекрасно. Сюжет, квесты и тд — все на своих местах и не вызывает нареканий. Единственное, что было хуже чем в прошлых частях — это атмосфера. Нету того драйва, который я испытывал во время прохождения первых двух частей. Но это не делает игру плохой, ведь огромное число плюсов закрывает все недочеты, которых здесь немного. Бессонные ночи, проведенные в поисках очередного артефакта или прохождении запутанного квеста я не забуду никогда. Сильной стороной игры является огромное количество самых разнообразных дополнительных заданий, которые стали еще интересней, ведь теперь перед игроком открывалась огромная терри… Preberi v celoti
Ta serija ne potrebuje predstavitve, so praktično edini razvijalci, ki so lahko presenetili ne samo domači trg, ampak tudi tuje, to postapokalipsno vzdušje, kitara ob ognju - vse to je vredno preživeti več večerov v vrsti za to čarobno igro v primerjavi z drugimi igrami v seriji mislim, da ni kritično
Эта серия не нуждается в представлении.GSC -практически единственные разработчики, которые смогли удивить не только отечественный рынок,но и зарубежный.Эта атмосфера пост апокалипсиса,открытый мир, гитара у костра-все это стоит того,что бы несколько вечеров подряд отдать на эту волшебную игру.Единственный отчетливый минус ,по сравнению с остальными играми серии-малое количество локаций .Думаю,не критично
Nova igra, nov zaplet, nov glavni lik, novi obrazi, nove misije, nove uganke, novi kraji in nove skrivnosti cone!!! Toliko je novih stvari, da sploh ne vem, kje naj začnem!
Začel bom morda z novo grafiko ! Tukaj je resnično nova in ne tako risanka kot v prejšnjih dveh delih serije iger. Grafika je jasnejša in ostrejša, še bolj realistična. Vzemite, na primer, "Yanov". Od daleč je dobro viden, od blizu pa se zdi, kot da stoji pred vami.
Nova zgodba je res nova. Alexander Degtyarev (glavni lik) bo moral biti detektiv skozi igro in raziskati skrivnosti strmoglavljenja helikopterja, izginotja Stalkerjev in skrivnost "Flinta" / "Magpie".
Novi glavni lik ni »Označen« in ne »Brazgotina«, ampak Alexander Degtyarev. Je izkušen zalezovalec in pri tem vojaški človek (major varnostne službe Ukrajine). In… Preberi v celoti
Новая игра, новый сюжет, новый Главный Герой, новые лица, новые миссии, новые загадки, новые места и новые тайны Зоны!!! Столько всего нового, что даже не знаю, с чего начать!
А начну я, пожалуй, с новой графики ! Она здесь действительно новая, и не такая мультипликационная как в предыдущих двух частях игровой серии. Графика более чёткая и резкая, даже более реалистичная. Взять, к примеру, «Янов». Он издалека виден отчётливо, а вблизи кажется, что он как будто перед тобой стоит.
Новый сюжет действительно новый. Александру Дегтярёву (Главному Герою) предстоит всю игру быть детективом и расследовать тайны крушения вертолётов, исчезновения Сталкеров и тайну «Флинта»/«Сороки».
Новый Главный Герой — не «Меченый» и не «Шрам», а Александр Дегтярёв. Он опытный Сталкер, притом военный (май… Preberi v celoti
Call of Pripyat (ali Call of Pripyat) je trenutno zadnji del serije. Zgodbeno gledano je to nadaljevanje Sence Černobila. Sam zaplet je dober, pojavili so se novi liki. Grafika je bila okrnjena (spet po zaslugi ne zelo zmogljivih osebnih računalnikov tistega časa. In to se je zgodilo tudi zaradi dejstva, da so same lokacije postale večje), a hkrati so se pojavile nove funkcije. Štetje je tudi zdaj videti spodobno. ZP je tehnološko najnaprednejša igra v seriji. Zvočni posnetek je spet lep (kot v celotni seriji), pojavile so se nove lokacije.
In kar se mene tiče, je Call of Pripyat najboljša igra v seriji. V pričakovanju S.T.A.L.K.E.R. 2
Зов Припяти (или же Call of Pripyat) — последняя на данный момент часть серии. Сюжетно — это продолжение Теней Чернобыля. Сам сюжет — хороший, появились новые персонади. Графика — подверглась урезке (опять же, спасибо не особо мощным ПК того времени. Да и произошло ещё из-за того, что сами локации стали больше), но в то же время появились новые фичи. Графа достойно выглядит даже сейчас. ЗП — самая технологичная игра серии. Саундтрек опять прекрасен (как и во всей серии), появились новые локации.
И, как по мне, именно Зов Припяти — лучшая игра серии. Жду S.T.A.L.K.E.R. 2